- 선택
- 영구 능력치 하나
- 최대
- III 등급 - 재탄생 3회
- 강화 재료
- 재료와 실버
과정
하나의 선택. 세 등급.
재탄생 창에 장비와 재료를 넣으세요. 가능한 능력치를 선택하고 확정 전에 비용을 확인하세요.
- I능력치 선택
첫 재탄생에 성공한 뒤에는 선택한 능력치를 바꿀 수 없습니다.
- II같은 보너스 강화
II와 III 등급에서는 해당 능력치만 강화됩니다.
- III최대 등급
III 등급이 최대입니다. 아이템 하나당 재탄생은 최대 3회 가능합니다.
새 등급의 수치는 이전 수치를 대체하며, 서로 더해지지 않습니다.
능력치
아이템 유형별 보너스
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 근접 공격 명중 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 확률 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 대상 피해 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 원거리 공격 명중 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 확률 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 대상 피해 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 근접 공격 명중 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 확률 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 대상 피해 | +2 | +6 | +36 |
| 능력치 | I | II | III |
|---|---|---|---|
| 최대 HP | +100 | +300 | +1800 |
| 최대 MP | +60 | +180 | +1080 |
| 근접 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 방어력 | +2 | +6 | +36 |
| 근접 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 마법 회피 | +2 | +6 | +36 |
| 원거리 공격 회피 | +2 | +6 | +36 |
| HP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| MP 회복 | +2 | +6 | +36 |
| 몬스터 방어 | +2 | +6 | +36 |
| 치명타 피해 감소 | +2 | +6 | +36 |
| 적 치명타 확률 감소 | +2 | +6 | +36 |
비용과 결과
아이템에 유지되는 보너스
강화에는 재료와 실버가 필요합니다. 비용과 증가량은 확정 전에 표시됩니다.
보너스는 해당 아이템에 귀속되어 양도 후에도 유지되며, 착용 시 적용됩니다.
게임 화면
재탄생 창
기존 재탄생 아이템